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Primaire

Pour les élèves du primaire, nous avons imaginé avec nos partenaires des initiations ludiques au code et à la robotique. Ils pourront notamment découvrir comment manipuler des robots miniatures à l’aide de l’informatique et s’initier à Scratch.

Nous collaborons avec l’association Planète Sciences Hauts de France pour permettre aux élèves de primaire de participer à des ateliers de robotique gratuits.

Les ateliers ont été créés pour éveiller l’intérêt des enfants pour les sciences de l’informatique en les laissant se familiariser avec des robots miniatures (souris programmables et Makeblock MBOT) et en leur montrant comment ceux-ci fonctionnent en conditions réelles. Les élèves pourront s’initier au code informatique en Scratch et programmer leur propre robot lors d’un atelier interactif de deux heures (Niveau 1: atelier et matériel fournis par Planète Sciences. Niveau 2: pouvant être fait en autonomie dans les écoles, matériel non-fourni mais supports téléchargeables par Planète Sciences).

Si vous souhaitez organiser un atelier dans votre école, veuillez contacter notre partenaire Planète Sciences à l’adresse hautsdefrance@planete-sciences.org (quelle que soit votre localisation).
Nous sommes partenaires de l’association Unis-Cité et déployons ensemble l’initiative “Les ambassadeurs du code”. Cette initiative rassemble des jeunes volontaires en service civique encadrés par Unis-Cité, qui interviennent dans les écoles primaires auprès d’enfants de 7 à 12 ans pour animer des ateliers d’initiation ludiques et innovants sur le code informatique.

Les volontaires en service civique sont âgés de 16 à 25 ans et ont décidé de consacrer 6 à 9 mois de leur vie pour lutter contre la fracture numérique et permettre aux enfants de s’initier à la programmation informatique.

Si vous souhaitez organiser un atelier dans votre école, veuillez contacter notre partenaire Unis-Cité.
En partenariat avec TRALALERE, nous avons développé Citizen Code Junior, une collection de 4 parcours clefs en main, gratuits et ludiques, destinés aux enfants de 6 à 10 ans.

Les enfants découvrent à leur rythme les grandes thématiques actuelles de la culture numérique, telles que les données, la programmation informatique ou le pixel art, au travers d’activités interactives et variées.

Chacun de ces parcours en ligne dure environ 1 heure.
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